라벨이 일기인 게시물 표시

5월 - 일지

이미지
  2026-05-01 (금) 작업중

2026-04-30 (목) - 일지

이미지
중간에 다 빼먹고 4월 마무리 합니다.  5월엔 잘해보겠습니다. 2028-04-30 (목) (완) N3 모듈 사용 (완) AIFAN 음식 영상 생성 2028-04-29 (수) (완) pi4 log_sync 적용 (완) pi4 access 로그 표시 방식 수정 (완) sparrow-db 사용해봄 (완) pouch-db 사용해봄 2028-04-28 (화) (완) pi4 log_sync 작업 2026-04-27 (월) (완) FINAL-IK 구입 (완) apps 는 textarea 에 focus (완) dbdate_dt 작업 (완) apps 에 pinia 적용 (완) pi4 비디오 rot size 옵션 적용 (완) jcat 리소스 destroy 2026-04-26 (일) (완) h265 변환 버그 수정 (완) pi4 날짜변환 단순화 / yn 질문 추가 (완) check_auth 에 async 때문에 프로그램이 죽는 문제 수정 (완) 웹 프로젝트 ver_release 작업 (완) pi4 개발중 counter 끄기 (완) pi4 서버 예외처리 안죽고 로그 남기도록 2026-04-25 (토) (완) ba v17 - 문제 생성 방식 수정 (완) bitaxe - 진행율 버그 수정 2026-04-24 (금) (완) jcat 광고 5번 스킵 (완) jcat 동물 사진 추가 (완) apps 기본 암호 좀 더 길게 수정 (완) apps 버튼 focus 작업 / 테두리 추가 (완) bitaxe NerdQaxe++ Rev6 추가 (완) pi4 news 캐시 사용 (완) pi4 memcache 메뉴 추가 2026-04-23 (목) (완) BA v16 블로그 영상 작업 (완) mmg 웹 작업 (완) aifan v8 INN 작업 (완) ver_up 작업 (완) is_live_all 작업 2026-04-23 (수) (완) BA v16 출시 (완) t board ??? 작업 (완) 서버 메모리 제한 2026-04-22 (화...

2026-03-25 (수) - 일기

이미지
2026-03-30 (월) - 일기 Seedance 2.0 테스트 Seedance 2.0 으로 영상을 만들어봤다 무료였고 좋았다. 이걸로 게임 만들어도 되겠다.  2026-03-25 (수) - 일기 풍림 캐러멜 커스터드 푸딩 - 괜히 샀다 맛 없다.  - 선물로서의 가치가 없다. - 작다. 땅콩 3.6kg 택배왔다. 트라이랭글 스트레티지 구매 - 27,900 원 -60% 할인 티어 링 사가 에대한 정보를 얻어 플레이를 보기 시작했다. - 참고로 슈로대 만큼이나 게임이 길다. 친구 음성을 게임에 넣을 수 있는 게임을 개발할 것이다. - 친구 음성이 들어가고 - 탐정 물이나 이세계 모험물을 생각중이다. 매치3 UI 작업 - 주얼에서 가져올때 잘못 가져와서 일이 많아졌다. JCAT 데이터 패치 v2 2026-03-27 (금) - 일기 BBG 웹 수정 MMG / DOKI 임시 페이지 추가 MMG / DOKI 광고ID 넣어서 다시 빌드 JCAT 미션 UI 분리 (작업중)  JCAT 상점 / 아이템 작업 2026-03-28 (토) - 일기 - prisma 정상화 - jcat 상점

2026-01-26 (월) - 멀티플레이 게임 제작 시작

이미지
  영상 하나 만들었습니다. NFT 가 법율상 안된다는거 같구요  24년도에 무슨일이 있었군요 그래서 WEB3 로 갑니다. 멀티플레이 서버 돌리기 시작했구요 아직 한참 더 개발해야합니다. 지금은 기능위주로만

팀 프로젝트 기록 2025월 2월 ~ 진행중

이미지
  2025년 진행 했던 게임 팀 프로젝트 요약을 한다.  잘못된 선택이 너무 많았던 팀이였고 아직도 계속 진행중이다. 2025년 2월  팀 프로젝트가 시작되었다. 맴버는 5명  나는 1명을 알고 있고 4명은 알고있다. 프로젝트에 프로그래머가 빠져서 그자리에 들어갔다. 처음이라 의욕이 있어 보있으나 지나보니 그냥 흥미가 있었다 정도 게임을 하나 빠르게 만들자고 했고 유니티 스토어에서 애셋을 하나 사서 게임을 런칭 하려고 했다. 게임은 AI 로 미소녀 그림 붙이면 후킹이 되지 않겠나 해서  아무 게임에 미소녀를 붙이기로 했다. 광고를 넣어야해서 기획을 추가했고 컨텐츠를 주가하고  이래서 시간이 1달을 넘겨버렸다. (기획적 고민은 있었으나 지나보니 하마나하 한 고민이였다.) 아 그리고 기획자 한명이 건강 문제로 떠났다. 3월 더 길어지기전에 마무리 해야핼꺼 같아서 대충 만들어 붙였다. 4월 구글 개발자 계정을 만들었는데  앱을 출시하려면 2주 테스트가 필요하다고 한다. (내 계정은 옛날에 만든거라 이런제한이 없었다.) 테스트 하느라 시간을 많이 보냈다. 그리고 테스트 하는 과정에서 개발은 거의 안하고 그냥 저냥 시간을 보냈다. (지금 생각해보니 홍보 페이지를 만들던지 했어야했다.) 결국 출시를 했다. 5월 - 6월 출시했지만 성과가 없어서  멘붕 상태에서 아무것도 안했다. (지금 생각해보면 역시 홍보링크를 뿌리거나 기능 버그 업데이트를 했어야했지만 안했다.) 연말에 테스트를 해봤늗네 간단한 UI 버그로 못넘어가는 현상이 있었는데 모르고 방치해뒀었다. 그리고 UI 에 외국어 폰트도 글씨가 보기 싫게 나오고 있었다. 7월-8월 내가 슬롯머신이 인기라고 해서 그거 하자고 했다. (나중에 안 사실이지만 슬롯머신이 인기있는 장르이긴하나 한국에서 플레이 못하는 문제가 있었다.) 이때 UI 디자이너와 이팩트 디자이너가 추가되었는데 나중에 UI 디자이너는 떠났다. 이번엔 미소녀 영상을 게임내에 쓰기로 했다. ...

2026-01-16(금) - 오늘의 작업

이미지
  SR 프로젝트는 어제 부터 시작했고 오늘 v@ 를 올렸다. 웹페이지 - 링크 JAG 프로젝트가 시작되었습니다. AI 뽑은 애니메이션 케릭터로 직소를 플레이 합니다. 도메인 안쓰는거랑 파이어베이스 안쓰는거를 좀 정리했습니다. 도메인 유지 비용이 어마어마하게 올랐군요 2010년에는 1년에 8천원 이였는데 현재는 2만원에 육박합니다. 그때 왕창 결제해놓을껄  화상실에 콘센트 안전 커버를 설치했습니다.  온풍기를 설치할 예정입니다. 머리가 눈을 가립니다.  많이 길었습니다. 내일은 머리를 깎아야겠습니다.

2026-01-10 (토) - 개발로그 영상 올림

이미지
 영상 순위표 구현에 대한 이야기를 합니다. 게임 개발자가 아니면 쓸모 없는 내용이구요 허접한 게임인데 거의 2달간 놓지 않고 꾸준히 개발중입니다. 개발 기능 테스트 용도가 강하지만 꾸준히 업그레이드 할 것입니다. 내일도 영상하나를 더 올릴 예정입니다. 그리고 피아노를 치기위해 계획을 실행하는 앱을 만들 생각입니다. 4년 방치한 시계 앱을 복구 했거든요 시계 앱에 내 할일을 관리 할 수 있는 기능을 넣을 것입니다.

2026-01-07 (수) - 앱에 순위표 붙였다 / 직장인에게 은퇴전략을 추천해줬다

이미지
유니티 카페에 글을 올렸다. 네이버 카페 - 링크 앱 링크 - 링크 기기 가지고 개발하려고 하면 시간이 많이 필요한데 결국 하루 종일 이것만 했다. 고치고 -> 빌드하고 -> 기기에 돌려보고 이거 반복이라 오랜만에 예저네 회사 사람과 카톡을 했다. 새해 인사였는데 주저리주저리 이야기 했다. 주식 관련 이야기라 영상만 보내주고 긴 이야기는 하지 않았다. 투자 추천은 안좋다는 사실을 수년에 걸쳐서 깨닳았다. 내 능력도 별론데 남을 리딩할 수는 없다는 사실을  정부에서 년 2천만원 정도의 금융속득은 인정해주는 추세라 커버트콜로 (매월 배당주는거) 약 1.5억 정도는 가지고 있어도 좋다. 코스피200 / S&P500 / 나스닥 정도로 하면 될 것이다. 이 지수들은 무식하게 사모아도 되는데 나머지는  난이도가 높다. 회사 다니느 사람한테 은퇴용 전략을 추천해준 꼴인데 누가 누글 걱정하는 거냣 !

2026-01-06 (화) - 잠깐 쉬었는데 5일이 지났다

이미지
  일기를 꾸준히 써얗는데  잠깐 까먹으니까 5일이 지났다 그동안 한일은 1. 화장실에 온풍기 설치 3.5만원짜리 온풍기를 샀는데 조용하고 좋다. 조용한게 장점이라 바람이 좀 약한데 오래틀어두면 된다. 화장실 이제 안춥다. 집에 PTC 방식의 다른 온풍기도 있는데 이건 바람이 쌘데 개시끄럽다 집에서는 도저희 쓸 수 없는 수준이고 공장에서나 쓸법한 소리가 난다. 크기는 작은데 왜이케 소리가 큰지 ㄷㄷㄷ 2. 성인용 게임이 광고 수익이 난다. 저번달엔 4달라 이번달엔 한주만에 2달러가 나왔다. 좋은 징조로 보인다. 3. 주식이 오른다. 미친 부동산 부양이 좀점에 온거 같다. 돈이 주식으로 몰리고 있어서 주식이 잘 오른다. 좋은 징조다 4. 코인도 오른다. 베네수엘라 대통령이 잡혔는데 코인이 오른다. 신기하다. 결론 올해는 좋을꺼 같다. 아 피아노 또 못했다. 피아노 집중용 시계 앱을 만들 생각이다.

2025-12-30 (화) - 유니티 애셋 구매 / 피아노 쳐보기

이미지
  연말이라 유니티 애셋을 구매했다. - 3D Toon Lasers 이거는 레이저 발사 효과인데 좋다. Add Force 1 업데이트할때 쓸 것이다. - Artistic: Tilt Shift 이거는 피규어 같이 보이는 효과인데 궁금해서 구매했다. 7달러라 부담이 없었다. 틸트 쉬프트는 가까운건 뿌옅게 보이고 먼게 뚜렸하게 보이게 한다. - Lux URP Essentials Toon 셰이더 들이 하나같이 정상 동작을 하지 않아서 답답해서 구입했다. 이거는 취신버전 잘 지원하겠지 이제 피아노 쳐볼 것이다. (예언인가) 곡은 이거 파엠 풍화설월 곡인데 쉽게 치라고 여러가지 뺀거 같다. 악보도 요즘은 유료라 구매하기도 귀찮고 구매한다고 해도 눈이 잘 안보여서 볼 수 있을지 확신할 수 없다.  파엠 재밌게 했었는데 엔딩이 4가지라 다 본다고 140시간 했나 .. 이 노래가 익숙하다. 스위치 2 도 사야하나..

2025-12-29 (월) - 2025년 돌아보기

이미지
회고 영상 2021년 부터 쭈욱 훑어보았습니다. 내년이면 3년채라 큰 성과가 나올 가능성이 있다고 예상됩니다. 게임수를 늘리지말고 퀄리티를 높이는 작업을 할 생각입니다. 연말이라 한국에 다들 들어와있군요 좋은 현상입니다. 2차전지는 줄이은 수주 취소로 상태가 안좋군요 빠떼리 아저씨가 바인딩 계약이라고 취소할 수 없다고 했는데 취소 할 수도 있구만 ㅋ 판교에 다시는 분이랑 전화 통화를 했는데 3년전에 지인이 이직할때는 게임잡에 회사수가 400개 였는데 온르 보니 120개 밖에 없더라고 하시네요 충격적으로 줄어들었네요 ㄷㄷㄷ 바닥칠때 까진 안좋을 것입니다. 계속해서 모니터링 해야할꺼 같습니다. 식사는 빵 남은거랑 라면도 좀 부셔 먹고 청국장이랑 밥도 먹었습니다. 새벽에 쿠팡 시켜놓은게 있어서 그거 받아야합니다. 취미활동은 철봉 안했네요 아직도 어깨가 으슬으슬 한게 감기 몸살 같기도 하고  몸이 안좋네요 피아노 까먹었군요  2026년에는 치고 마리라

2025-12-25 (목) - 매리 크리스마스 및 한일

이미지
 오늘은 크리스마스다 매리크리스 마스 안부 인사와 전화를 몇통했다. 넥슨 넥슨 다니는 사람과 전화를 했다. 넥슨엔 메이플 스토리 월드 라는 게임이 있다. 나는 이게임이 미완성으로 끝난줄 알았는데 이미 잘돌아가고 있고 수익도 난다고 한다. 이게임은 로블록스 처럼 게임을 만들 수 있는 게임이다. 2D 이긴하지만 오히려 접근하기 좋은거 같다. 초보가 블랜더로 3D 를 만들어서 게임에 올리는건 나무나 어려운일이다. 그림판에 그림 그리는게 낫지 내가 무시했지만 그들은 성공을 했다. 대단한 회사인거 같다. NC 보다 낫다. 내 게임 자랑 내 게임들을 보여줬다. 실적은 형편 없지만 아무튼 자랑을 했다 여러가지 고처야할 점을 들었고 고칠 예정이다. 중요한 내용은 퍼블리셔와 계약하기 위해선 거의 완성된 단계의 게임을 가지고 있어야한다. 그러면 퍼블리셔는 여기에 홍보비를 투입해서 더 많은 이득을 얻고 반반 나눠 가지는 구조이다. 예전엔 게임을 만들지도 않았지만 투자 받는 케이스도 있었지만 요즘은 이런 기적이 일어나지 않는다. 1인개발자는 특히 완성된 게임을 가지고 있어야한다. 메타인지는 언제나 중요하다. 본인은 실력이 뛰어나다고 생각할 수 있으나  본인 실력이 뛰어났다면 퍼블리셔야게 찾오지 말고 혼자 성공해있었어야한다. 결과를 내지 못했다면 내 실력을 과신하지 말자 또 한 예전에 있었던 회사의 근황에 다해 들었다. 두번은 오픈을 실패했고 세번째 오픈을 준비중인 회사라 실명등은 밝힐 수 없겠다. 여기 PD 의 실패 사연을 들었는데 납득이 같다. 회사는 큰 자금을 보유해있고 베틀 그라운드 같은 게임을 원했다. PD 와 팀원들도 실력 있는 사람들을 뽑았는데 개발은 헬로 가버렸다. 밤새다 병원에 실려가거나 맨날 밤샘 작업이였다. 이렇게 된 이유가 PD 는 자신의 실력을 과신했고 회사는 그냥 이것저것 던진건데 PD 가 다한다고 해버렸다 여러가지가 꼬여버린 케이스였다. 일정을 완료히지 못해니 회사는 의심을 하고 의심을 해결하려면 더 열심히 뭔가를 만들어야하는데 여러차례에 ...

2025-12-24 (수)

이미지
오늘의 일기  오늘이 크리스마스인가 집에만 있었다. 팀작업의 직소퍼즐 게임이 비공개 테스트를 종료했고 이제 공개 테스트를 할 수 있다. 동영상으로 퍼즐하는거라 동영상을 좀 모아야한다. 아 광고 안붙였네 광고 붙여야겠다. 홈페이지에 링크를 걸어야하는데 가서 봤더니 상태가 심각했다. 모바일에서 아이콘이 표시가 안되서 누를 수 없는 지경이였다. (모르고 잇었네) https 서버 인증서도 갱신했구나 내년엔 온라인 기능에 집중할 예정이다. 온라인 기능 때문에 서비스를 찾아봤는데  Alteruna 라는 곳에서 비용이 적혀있었다. 게임당 월 29달러인건가  무료도 있으니 써볼까 ... 유니티는 Netcode 라는 서비스가 있다고 하는데 이것도 무료인거 같다. 일단 유니티껄 먼저 확인해봐야겠다. 어깨가 으슬으슬한게 몸살이 날지도 모르겠다. 철봉 영향은 아닌거 같다. 빨리 자야겠다. 식사는 도넛 국수 밥 + 치킨 취미생활 철봉은 했고 피아노는 오늘도 못열어봤다.

2025-12-23 (화)

이미지
게임개발 직소 게임 작업이 거의 끝났습니다. 12명 14일간 테스트는 완료 하였고 공개 테스트 대기 중인 상황입니다. 추가로 할일은 - 광고 붙이기 - 온라인으로 그림 다운로드 - 그림 평가하기 정도가 추가 되면 앱으로서 기능은 완료 됩니다. 영상 받기전에 광고 하나씩 보여주려고 생각 중입니다. 광고는 천건 보면 3.5 달러 라고 하네요 (구글 애드몹) 식사 - 도넛 - 고구마 - 추어탕 남은거 (예정) 취미생활 철봉이 잘되고 있습니다. 매일매일 힘이 올라갑니다. 피아노는 아직도 못열어봤습니다.

2025-12-22 (월) / 제안서 작성중 깜짝 놀란썰

이미지
일기 팥죽 먹었다. (끝) 게임개발 건설게임 이건 영상이 있다.  구독과 좋아요좀 눌러주세요 퍼즐게임 퍼즐 게임에 영상을 많이 써야해서 여기 저기 제안을 넣으려고 했는데 내가 무슨 게임을 만드는 지를 설명해야하는데... 엄청난 사실을 알았습니다. 바로바로 .... 검색이 안된다는 것입니다. 그래서 내 게임을 설명할 수가 없었습니다. 게임은 이런 거구요 영상 리소스로 퍼즐 맞추는 게임입니다. 제안서 초안 나는 퍼즐 게임을 만들고 있는데 당신의 AI 영상을 쓰고 싶다. 무료 게임이라 아직 수익이 없고 광고나 게임 아이템을 팔 계획이다. 현제 제공 할 수 있는 기능은 아래와 같다. - 게임 내에 출처를 표시하고 웹 링크 버튼을 넣을 수 있다. - 사용 중지를 원하는 경우 게임서버 제어를 통해 중단할 수 있다. 영어로 번역할 꺼라 반말로 썼습니다. 취미생활 피아노 또 까먹었다. 철봉은 두번 매달렸다.

2025-12-20 (토)

이미지
    일기 오늘도 밖에 나가지 않았다. 추어탕과 대량의 도너스가 생겼다. 일주일동안 먹을 수 있겠다. 철봉을 몇주째 하고 있는데 이젠 힘이 좀 들어간다. 피아노는 아직도 못열어보고 있다. 내일은 조금 해보자 게임개발 방정도 꾸밀 수 있는 마이크래프트 같은 게임 개발에 들어갔다. 3D 게임은 안만들어봤는데 이번에 여러가지 시행 착오를 격었다. 이번엔 잘 좀 만들어봐야겠다. 영상 개발로그 영상 웹에서 플레이 해보기 👉  링크 해볼시분은 눌러서 들어가서 PLAY 버튼 누르시면 됩니다. 모바일은 아직이고 PC 에선 가능합니다. 투자 일본 금리 인상 공포는 끝났고 다시 올라갈꺼 같다. 취미생활 철봉 이 취미로 추가되었다. 피아노 꼭 해보자

2025-12-18 (목)

이미지
  일기 오늘도 밖에 나가지 않았다. 라면 먹고 계란 구워먹고  직소퍼즐 과 바르코 룸 구현을 조금했다.  피아노는 손도 데지 못했다. 게임개발 직소퍼즐은 AI 로 봅은 여자 영상을 받았다. 바르코 룸은 마인크래프트 같은 게임인데 방을 탐험하는 것이다.  그런데 점프 구현에 실패해서 시간을 너무 많이 소모했고 완성도 못했다. 투자 하락이 심해서 주식앰을 못열어보고 있다. 열어보면 팔 것 같다. LG 엔솔은 포트향 베터리 주문이 취소 되었다고 한다. -10% 쯤 맞은거 같다. 이차전지 더럽게 안간다. 취미생활 위에서도 적었지만 피아노 손도 못댔다.  내일은 악보 보이는지 확인 정도는 해야겠다.

2025-12-17 (수) 맑고 춥다

이미지
일기  어제는 밖에 나가지 않았다. 오전에 계란이 왔다.  아머지가 매달 정기적으로 친구에게 계란을 사고 있다. 밥은 뽁음밥 해먹었다. 냉동 야채랑 냉동 다진 햄 이 있었다. 무한 볶음밥이 가능하다. 게임개발 야밤에는 직소퍼즐 게임 작업을 했다. 기기 화면 크기에 따라 길쭉하거나 넓은 경우 전체화면으로 표시하면 일부가 화면에서 잘려야 하는데 그걸 처리하는 일이다. 이전 버전은 화면이 전체로 표시되지 않았고 그림도 찌그러져있었다. 이 프로젝트는 팀 작업인데 영상 만드는 분이 아자케릭터 anime 쪽 테마로 잡아서  전부 여자만 있다. 나는 이 앱을 하나 복사해서 동물 테마로 올릴 예정이다. 이런걸로 직소하면 재밌으려나 투자 코인은 하락 중인거 같아 앱을 열어보지 않고 있다. 주식도 AI 버블 문제로 하락중이다. 나는 AI 포지션인 크진 않지만 하락을 막을 정도는 아니다. 금이 좋아보이는데 금이나 더살껄 취미생활 피아노를 쳐보고 싶은데 악보가 보일지 의문이다. 조만간 피하노를 치는걸 목표로 삼아봐야겠다.

상인동은 누구인가? (첫글)

이미지
사진은 아무거나 가져왔는데 우리동네 비슷하게 생겼다.  상인동에 살고 45세 이며 결혼은 못했다. 20세 부터 생긴 망막 시각장애가 있었고 점점 심해지고 있다.  야맹증으로 시작하고 RP 라고 부르는 증세이다. 15년을 게임 개발 일을 해왔고  2021년에 퇴사했다. 일을 할 수 없을 만큼 증세가 심해졌다. 이후 일은 하지 않으며 코인/주식 투자를 주로 한다. 2024년 지인의 게임사 창업을 도와주었고 이 회사는 접었다. 이걸 계기로 2025년 1인게임개발을 도전중이다. 2025년 개발로 인한 수익은 없고 게속 도전중이다. 이 블로그는 게임 개발 블로그가 아니고 내 삶에 대한 이야기 이다. 개발 이야기를 올리는 블로그는 따로 있다. 링크 🔗개발블로 🔗내 앱 설명